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    主打游戏:奇迹

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    12/14点的战士加点法

    发布人:恶魔使者 发布时间:2007-05-07 10:38:40 点击数:406

    首先战士是3点力1低攻,4点力1高攻击

    其次连J的第3下的威力=(力+敏+智力)总合/2

    其次智力是按比例同时提升技能攻击力和血量的

    那么我们根据公式可以得出:

    带上武器后只要低攻过600,那么我们加智力就比加力量提升攻击力要快

    那么多少力攻击可以过600呢?根据武器的不同,大约在800-1200之间

    很多人会说这么低的力,破不了别人的防。那么我想反问一句

    你是靠连J杀人还是靠武器技能杀人?连J最厉害的威力最大的是哪一下?

    玩过奇迹的都知道连J威力就是最后的1下袭风刺!

    然后有人会说别人穿卓越的MISS呀血多呀什么的````

    那么我借用李连杰的一句话:最强的攻击就是最强的防守!

    1.02版开始WEBZEN公司取消了100%MISS率,增加了补偿伤害概念!

    那么在敏弓万敏的年代都无法100%MISS,你一个战士能MISS到什么地步!

    那么根据连J的公式,我们可以得出,只要有一定的攻击率,至于连J的前2下能否破防

    根本不重要,最要是第3下袭风刺!那么在追求连J第3下高攻击的前提下,最理想的方式

    就是追求高智力,在连J威力不变的前提下,还可以提升吼血量!

    18-20-27点的SF里,连J威力一般是5000-8000*2=16000

    也就是说,血在1W3-1W8之间不被秒杀,我们就有机会杀死对方!

    PK不是1下2下的事情,他是持久的!不死就是赢!这个道理要明白!

    那么肯定有人会说穿一套13的满属性暗黑斗神就死不了拉,那么

    你这样能杀死人吗?战士PK要追求HS龙的10%双倍35%的1击和3%的WS叠加

    其中这3个属性任意一次叠加出在连J上,对方必被秒杀!当然暗黑也有他的好处

    那就是防御力和防御率高!可是他的漏洞就是WEBZEN推出的补偿伤害概念!

    20%的几率补偿伤害!只要这20%几率里出1次,对方被你连J打上,那么必挂!

    所以我推荐如下4个战士加点,前提是在台湾奇迹里哈!根据总点数5033点 比例配点!

     

    1:800力 600敏 XXXX体力 2400智力      (1VS1的足球或决斗下几乎是无敌的,1霹雳+2回旋斩+3袭风打!龙骨配HS)

    2:1100力   1800敏 XXXX体力   1000智力        (攻城刻印和按机关超平衡型,1霹雳+2回旋斩+3袭风打!暴风配HS)

    3:1800力 900敏   XXXX体力  1000智力        (5VS5混站群P型,1霹雳+2回旋斩+3袭风打!暴风配HS)

    4:2200力     600敏    XXXX体力  1000智力        (攻城PK型)

    总之一句话归底,力要是12的倍数,敏要是15的倍数,体力是100的,智力是60,这样就符合公式,不会浪费属性点!

    PK是需要4大因素的,网速+手法+加点+装备,4者缺一不可!要想强就要追求极限加点!当然每个极限加点也有自己的天敌和克制法!

    这是必然的!稍后我再发一个法师的加点法!就是专门克制战士的!请法师朋友期待2天哈!

    今天发的加点是按13的HS龙配13的4属性卓越暴风巨齿算的点!力里面算上了HS雷的10力!

    PS:本服的卓越暴风放在左手,右手还可以放个武器的!

    最后祝福大家游戏愉快!有空我会继续来和大家交流的!